どんな要素が良いかな?
名無し☆マギカ 2019/02/07(木) 20:10:46
やることないし、きらファンの専用武器みたいなやり込み要素追加して欲しくない?
完凸、ドッペル解放で星4専用メモリアが手に入って、イベントで手に入る専用素材で凸る感じ
名無し☆マギカ 2019/02/07(木) 20:36:25
やりこみ要素は確かに欲しいね…衣装とかボイスとかやり込みで手に入るようにすればいいのに…強さに関係ないしいいと思うんだけど
名無し☆マギカ 2019/02/07(木) 21:47:52
それいいね!
エトワリウムも武器素材も常時不足だから、イベントもフルで走るし。
誰の専用武器の育成を優先するかも真剣に悩むし。
マギレコにも、そういうやり込み要素がほしいな。
名無し☆マギカ 2019/02/07(木) 22:55:40
☆4専用メモリアはいいと思う。
オーバーリミッターコア4枚で完凸!
名無し☆マギカ 2019/02/07(木) 23:19:46
先の長いやりこみ要素追加も欲しいと言えば欲しいけど
そういうややこしさが無くシンプルな育成要素っていうのがマギレコの良い部分でもあるし難しいね…
名無し☆マギカ 2019/02/08(金) 09:17:18
2部で大型アップデートに期待・・・
やり込み要素は確かに欲しい
確かにやり込み要素の導入は難しいっちゃ難しい。やり過ぎると辛たん!ってなっちゃうしなさすぎるとやる事ない!になっちゃうしね。とは言え私もどちらかと言えばやり込み要素導入賛成派なので、こんなのあったら良いな~みたいなのを考えてみました。真面目です。マメジです。生まれ変わったらマメジになりたい
周回系
やり込み要素の定番と言えば周回です。モンストで言えば運極作り、昔のパズドラで言えばスキル上げです。特定のクエストをそりゃーもう血ヘドが出るまで周回し続けて頑張る訳です。
マギレコでもそこそこ難しいクエストで低確率で強力なメモリアがドロップする的なやり込み要素は面白そう。完凸1枚でも難しいけどガチ勢は5枚も作っちゃうとかね。高速周回+安定周回できる最適確のパーティーを見つけたりするの面白いよね!
自らの限界に挑戦系
やり込み要素の定番その2と言えば超高難易度への挑戦。モンストで言えば覇者の塔的なね。常設やちょっと長めのイベントにしてはちゃめちゃ難しいクエストばかりのチャレンクダンジョンみたいなのを登場させる訳です。
そりゃーもう攻略情報を見なければ初挑戦では勝てないような。様々なメモリアを駆使して頭を使いながら進んでいくような。踏破と似てるけども、あんな感じでこんなの誰が勝てるねん的なクエストをそろそろ出しても良いのではなかろうか。報酬でかりんちゃんの水着が欲しい
後はスレ主さんが言ってる専用メモリアの強化も面白そうよね。専用メモリアはその子特有の個性な訳だから、特定のクエストでのみその専用メモリアを強化する素材が低確率でドロップして、それを集めまくると強化されていくとか。
あの子の専用メモリアを覚醒させるとミラーズでめっちゃ使える~とか専用メモリアで使い所が変わっていく感じとか面白そう
(きらファンのやり込みで忙しいから)
ダメです